斯坦福大学公开课《如何创业》笔记
斯坦福大学公开课《如何创业》笔记
斯坦福大学《如何创业》— 保罗格雷厄姆
01 创业前的准备
- 创业需要与直觉相悖
- 第一条:在选人时有时候要相信自己的直觉(与自己喜欢和尊重的人共事)
- 第二条:创业不需要创业知识专家(不能为了创业走过场,抛弃形式主义;不要拘泥商业法律细节;早期要大开大合);而是对客户的熟知(聚焦产品而不是创业过程);创造顾客喜欢的产品
- 第三条:找诀窍在创业中是行不通的;顾客不关心小诀窍,只关心产品能不能满足需求;
- 第四条:创业是很熬人的(占据生活;无处倾诉);抱怨无用,不能透露出软弱和软弱。
- 第五条:不能说出来(说出自己在创业);不能有丝毫犹豫、恐惧(如果有最好有强烈的克服意愿)
- 第六条:获得创业创意的方法,就是不要刻意去想创意(无意间碰到)
- 1、学习专业知识(一技之长)
- 2、绝对感兴趣的问题
- 3、与喜欢与尊重的人共事
02 创业四要素
- 为何要创业
- 1、不能为了创业创业;致富的手段有很多
- 2、当创业是解决眼前问题的唯一途径时;其他方法都不能胜任的时候,再考虑创业
- 常见理由(世俗):
- 1、自由「自己当老板
- 2、经济回报(可能)
- 3、自主决策
- 最好的理由:
- 当你只能创业时(再无他法);对于自己想法极度热衷;
- 1、无论如何都得完成它(创意)
- 2、创意很重要;它会让世界跟美好
- 四要素
- 好想法
- 1、先有想法再去创业;空闲时,最常想到的的创意
- 2、任何好的创意是在过程中打磨与发现的;可能开始并不被人看好(开始就很优秀的创意可能很多人都尝试过了);
- 3、创意不必要太宏大,只需要针对特定市场,在从小市场拓展
- 4、’市场’一定是有发展前景的,可以看到未来 10 年的发展
- Why now?
- 1、 好创意解释起来很简单
- 2、好创意要么跟现有大公司背道而驰;要么是新理念;一味的抄袭与修改,不回成功
- 好产品
- 1、好产品是好想法通往好公司的必经之路;(产品开发、与客户沟通再优化;其他事情都可以暂时靠后)
- 2、与其让产品让大部分人都喜欢;不如让小部分人钟爱(少部分狂热的用户)
- 3、扩展市场的方法:靠客户口碑相传(自传播);如果没有好产品就开始规划蓝湖是很致命的;新公司很好有因为竞争而倒闭,大部分是把时间浪费在别的无用之地
- 4、从简单入手;开始的着手点一定要小;(可以反向督促开发者聚焦核心)
- 5、需要积累足够的客户来建立客户反馈机制(指标:每天都会建立反馈就行;开始不需要在大平台投放);一定要身体力行的如招揽客户,必须非常理解这部分客户(建立忠诚度)。
- 指标:活跃用户、活跃等级、用户保有率、收益、净推荐值
- 好产品是一切的前提、
- 好团队
- 好的执行
- 好想法
03 财务&法务
- 1、注册一家公司
- 2、公司选址(法律清晰稳定);初始文件的保存
- 3、股权的划分
- 执行比点子重要;所以需要为执行创意的人提供股权
- 4、股权的授予
- 4 年 + 一年悬崖期;(即使是创始人、哪怕是一个人的创始团队)
- 5、募集资金
- 卖的是什么?是公司未来的估值期望
- 6、投资者常见需求
- 1、董事席位(监管);钱很重要,但是人更重要(顾问、战略判断)
- 2、按比例投票权(避免股权稀释);
- 3、知情权;给予期限的信息和定期报告(小心过分的信息要求);
- 7、公司运营支出
- 对投资人负责;控制花钱的边界
- 时刻想着账务(运营费用、收据)
- 资金链很重要;时刻关注
- 8、雇佣&解雇
- 创始人雇佣问题(把公司和作为创始人分开;创始人也需要工资;支付工资税;股票不能作为工资,至少需要支付最低工资)
- 创始团队分离;解雇创始团队成员(在你没有炒人之前都不算是个真正的创业者);
- 炒人的方法:1、快;2、沟通有效(不能模棱两可)最好有第三者在场;3、结清工资和假期;4、解除员工权限(信息保密);5、立即赎回股份;
- 一个优秀的管理者需要能够处理好员工辞退问题
- 不管是雇员还是合同工都要做好记录(走正规程序;文件的形式很重要)
04 客户增长
- 不正确的做法
- 1、一个人埋头开发产品(无法建立反馈);2、独家新闻发布;3、等用户上门(忠诚度低);4、早期花钱卖用户(用户忠诚度不高;免费也是一种程度上的花钱买用户);5、放弃(过早)
- 推荐做法
- 1、加入想要创业的行业(了解运作机制、发现痛点);对行业充满热忱
- 2、确定客户群体(定向提供服务、解决需求);提供完整的解决问题的流程图
- 3、开发产品(MVP、可行性很重要);用最简单的办法解决问题;产品定位(一句话描述产品、已经产品定位)
- 4、第一批用户(从身边人向外辐射);地推(不过分追求转化率),先积攒一批用户比较重要
- 5、如何跟用户打交道:1、客户能够联系到你(手机、客户群);2、最好是面对面交流、友好高效沟通(社交方式);3、宏观角度观察产品运作(转化率、留存率);4、用户的诚实度(免费 vs 付费、关系亲近可能越不真实;要想得到真实的反馈,就要让客户花钱)
- 6、用户增长(初期);不过分追求完美以及过分关注细节;只需要关注核心客户;深度挖掘用户需求背后的需求(不必要立即响应、投入开发;不能一股脑的给产品添加新特性;客户也会说谎掩盖真正的问题)
- 7、产品发布阶段;不必低调(可能错失早期用户);不必过分控制发布时机;
- 8、企业增长阶段;多尝试各种用户增长模型(多对比、每次只聚焦一种增长模型;沉淀模型)
- 增长模型
- 1、留存增长模式
- 吸引回头客、复购率(续费率)
- 注重用户体验;关注「用户生命周期价值(用户在某个周期内的净利润)」「同期群分析(即多时间维度,对比一个指标;比如两年的留存率)」
- 2、病毒增长模式
- 自增长;用户自行传播;口碑传播
- 注重用户满意度;建立推荐机制(用户裂变、邀新返佣、周边奖励)
- 3、付费增长模式
- 用户补贴;
- 计算投入产出比(获得用户的产品要低于用户生命周期价值);控制获客成本;注意回报时间(3-12月)和可持续性;
- 增长受阻
- 预设置乐观的增长曲线(基于现金流;综合评估);不能偏离该条曲线;较长时间严重偏离(3 - 4周左右不增长),就需要调整增长策略、或者创业方向
05 市场垄断
- 找准价值
- 市场总值X;个人参与Y;找到 x/y 尽可能靠近 1 的市场(市占率)
- 向人们说谎
- 垄断公司极力开脱自己垄断的事实;并把自己描述为多元市场的参与者之一(即把多个领域合并起来作为一个整体市场看待)
- 非垄断公司极力把自己描述为垄断的生意;比如自己描述为多元市场的并集(即在某个细分领域里垄断)
- 如何构建垄断
- 进入小市场(细分领域);大市场意味着较模糊的自我市场定位以及激烈的竞争
- 垄断公司一定是技术垄断(比第二名至少是一个量级的):专利技术、网络效应、规模经济、品牌
- 持续性的垄断(大部分公司的80%利润是从第 10 年开始的)
- 建立复杂的垂直综合性垄断结构
- 后发优势
- 创新的历史
- 竞争心理